Фокус с коробкой для замены карт

 

Самый простой вариант этой коробки — маленькая плоская коробка. Она примерно 10 см в длину и 7,5 см в ширину. Она не должна быть выше 3 см. Внутри такой коробки должна легко помещаться обыкновенная карта.
Крышка и дно коробки, соединенные петлями, должны быть совершенно одинаковыми. Каждая половина коробки должна свободно закрывать ее.


Если вы возьмете карту с двойной лицевой стороной, т. е. у нее на одной стороне, допустим, король червей, а на другой стороне король пик (но зрителям это неизвестно), и опустите ее в открытую коробку, то вам будет достаточно просто закрыть ее и перевернуть, когда поставите на стол, и данная карта превратится в другую. Ничто в коробке не должно говорить о том, что она перевернута.
К такой коробке можно сделать свободно лежащую дощечку из того же дерева, что и внутренность коробки. Ее толщина не должна быть больше карты, а размеры таковы, чтобы плотно, но не в притирку, прилегать к каждой половине коробки.
Если такую дощечку положить в коробку, то она покажется верхней частью дна коробки. Когда коробка закрыта так, что часть, в которую положена дощечка, находится сверху, то дощечка падает в нижнюю часть, образовывая фальшивое дно нижней части. Если карта, например король червей, заранее положена в коробку закрыта дощечкой, то коробка кажется пустой. Затем мы можем на глазах у зрителей положить туда другую карту, например валета пик, в другую половину коробки, и закрыть коробку.
Вам достаточно будет потом просто перевернуть коробку перед тем, как раскрыть ее, и валет пик превратится в короля червей.
Вы можете использовать эти коробки в паре. Например, вы кладете обе коробки на стол и, взяв с него колоду карт, просите двух зрителей выбрать по карте. На первый взгляд они выбирают совершенно свободно, но на самом деле вы форсируете им, пользуясь ловким движением или форсированной колодой, туза червей и валета пик.
Опять выносите обе коробки и просите каждого зрителя положить свою карту в одну из них, стараясь сделать так, чтобы выбравший туза червей положил его в коробку с валетом пик, и наоборот.
Потом вы закрываете обе коробки теми частями, которые содержат фальшивое дно. Зрителям вы говорите, что по вашей команде карты поменяют места, что и подтверждаете, открыв коробки. Если вы решите вернуть карты на свои места, то вам достаточно найти повод, чтобы их перевернуть, например, вы можете коробки переставить в другое место на столе и перевернуть, когда будете опять ставить их на стол.
С помощью таких коробок можно придумать много интересных фокусов. Например, положить карту под ложное дно и форсируя такую же карту, разорвать ее на множество кусков, а затем, сложив эти куски в коробку или выстрелив ими в нее из пистолета, мгновенно вытащить совершенно целую карту.
Точно также вы можете заставить оказаться карту в совершенно пустой коробке, или карта может исчезнуть из коробки.
Такая коробка будет полезна и тем, кто не может хорошо форсировать карту. В этом случае вы просите кого-нибудь выбрать карту, не глядя на нее, вы кладете карту рубашкой вверх в коробку для хранения. Затем открываете коробку с другого конца и берете карту, которая на самом деле была положена вами под фальшивое дно. А у зрителя создается полное впечатление, что он видит выбранную им карту.